indienova.com/u/justus/blogread/9496
collision mask有什么区别[GodotQ&A] What's the difference……不同于Godot 2, 在Godot 3中他们默认为true。25.……制作系统UML图和FSM图有什么工具吗?
indienova.com/game/diabotical
和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……每位玩家每一轮有 2 条命,出生时拥有完整装备。每一轮结束时,玩家将移动到不同的竞技场。……地图编辑器使用的是区块系统,目前已有上百种不同贴图和喷漆,两百余种不同道具,各色光源效果,一个地形制造工具以及其他游戏元素
indienova.com/groups/post/29330
然后胡搞出一些东西之后就和大家一起讨论一下,再确定一个方向接着做~这样的话,即使美术和策划没进引擎,可以清楚地知道我们在哪里……你在回合制RPG中每次受到伤害或者释放技能都会在俄罗斯方块这边产生一个新的方块。……(每个技能会产生的俄罗斯方块的形状和位置可能都不一样)本质是希望玩家在战斗的过程中,需要综合俄罗斯方块那边的策略来考虑
indienova.com/steam/game/2951570
高级通行证不会过期,您可以尽情享受解锁奖励的乐趣。……MechaLeague 有 2 个奖励轨道(免费和高级),您可以通过玩三重考验游戏模式获得奖励。……奖励轨道包含游戏内的奖励,如轨道、机甲颜色、飞行员和帽子
indienova.com/steam/game/1101910
借助自己的暗黑力量,Ayziz 打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗……,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子吗?)。……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合制战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!
indienova.com/game/brandish-vt
Brandish 有很大区别。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
【v0.4版本】4下旬-7月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在4月和5月,我们陆续迎来了工作室的第四位……;玩家很难get到任务类型和任务等级对勇者冒险带来的不同影响科技树系统与建造解锁系统说明:玩家会随着勇者在不同的设施进行冒险而获得科技点数……,也是有一定意义的
indienova.com/u/indiest/blogread/833
每个角色有自己关注的目标和操作反馈,有时你需要配合手中的所有角色来实现比较难的目标。……紧张感在游戏体验里并不是什么坏事,但应该适当出现——不能出现得太早,更不能长时间保持。……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错的注意:)后记:今天我们的美术同学重做了宣传视频,我觉得比我做的好到不知道哪里去了
indienova.com/steam/game/1918710
为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要:在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
版本:Early Access
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